16 de mayo 2019

Abierto el plazo de matrícula para la III Edición del Máster Propio UCM PlayStation®Talents

¡Arrancamos la tercera edición del Máster Propio UCM PlayStation®Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos!

El Máster, que cuenta con la participación de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), Voxel School y SIE España, va dirigido a graduados y estudiantes que quieran iniciar una carrera
profesional en los departamentos de producción y gestión, marketing, relaciones públicas o comunicación en la industria de los videojuegos y será impartido por los principales directivos de PlayStation® España con el objetivo de dotar al estudiante
de los conocimientos necesarios para comercializar con éxito un videojuego en el mercado, como las estrategias de venta, la relación con publishers y usuarios o las claves de la producción, gestión y dirección de un proyecto.

Durante diez meses, el curso ofrece una formación diferente trabajando en conjunto con otros masters de la Universidad Complutense. Los alumnos se dividen en cinco grupos para crear una demo o prototipo de un videojuego que integre un plan de marketing y comunicación.

Como broche, el mejor proyecto de esos cinco pasará directamente a la final de los Premios PlayStation® que se celebra en diciembre y donde puede optar a ‘Mejor Juego del año’, entre otras categorías.

Además, como elemento diferenciador añadido, el curs proporciona a todos los alumnos una beca remunerad durante tres meses para trabajar y dar soporte desde el punto de vista de marketing y comunicación a los equipos de PlayStation®Talents, el programa de apoyo al desarrollo local de SIE España, para poner en práctica, en el mundo laboral real, todo lo aprendido durante el año.

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